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上を向いて歩こう!!

俺たちには過去も未来もない・・・毎日を楽しく精一杯生きる!それで良いんだよ!容量が限界のため、上を向いて歩こう2号店に移行しました!!

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がんばれゴエモン 東海道中 大江戸天狗り返しの巻
ゴエモンシリーズは本当に大好きなので買ってしまいました。


ガブリボルバーが二千円だったので結構キョウリュウジャーが好きになってしまい購入してしまいました。

映画館に異界の森できてたからまた果実取ってきた。
キウイロックシードになりました。

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~概要~
『劇場版 HUNTER×HUNTER -The LAST MISSION-』(げきじょうばん ハンターハンター -ザ・ラストミッション-)は、2013年12月27日に全国東宝系にて公開された日本のアニメーション映画。

日本テレビ放送網開局60周年記念作品。週刊少年ジャンプ創刊45周年記念作品。

キャッチコピーは「全ハンターよ、真実≪闇≫と闘え―」、「今、蘇る悪夢。それはハンター協会の闇の歴史」、「数十年前のあの日、全ての悲劇が始まった… 浮かび上がるハンター協会の闇の歴史―そして、ネテロの隠された過去 ハンター VS ハンターの死闘が今、始まる!!!」

アニメシリーズの時系列に照らし合わせるならば、「キメラアント編の導入部分から抜け出した話」との事。


あらすじ
戦いの祭典「バトルオリンピア」の会場・天空闘技場にやって来たゴンたち一同。ところが、多くのハンターや要人が集まった闘技場を武装集団が襲撃。その正 体は、かつてハンター協会を会長ネテロと共に支えたジェドとその仲間による集団の“影”。闘技場が“影”によって封鎖されてしまう中、ゴンたちは影の復讐 (ふくしゅう)を止めることができるのか。

 
個人的感想
劇場版ハンター×ハンター見てきました。

つまんなかったわ。酷評食らうだけある。前よりかはマシだけど、なんかハンター×ハンターというよりナルトの映画みたいだった。
 
バトルばっかで、基本時系列不明。
ズシがフロアマスター昇格による天空闘技場バトルオリンピアに参加するのでウイングがゴンとキルアを天空闘技場へ招待したというが、キメラアントでめちゃくちゃなときにそんなので呼ぶなと言いたい。

カイトが死ぬ少し前みたいだけど、何故かネオンがみたいと行ったのか、護衛でクラピカも闘技場へ来ている。


レオレオもズシの専属メンテナンスを頼まれ闘技場へ。
なんかこじつけに近い。
作画は劇場版かと思うくらい下手。案の定バトルばっかだからというので、中国、韓国へ外注している。エンドロールが悲惨なほど外国人ばっか。


作画に関しては前作の方が良かった。でも、音楽は前作同様ゆずの曲そのまま使用というダメさ加減にゲンナリ。ゲスト声優も下手。天野もがんばってはいたけど、やはり上手いとは言い難い。

念と怨もかなりとってつけた設定。とりあえず怨は反則的というのはわかった。あと・・・前回もそうだったけど、なんで今後の展開を暗示させるような転回をやってしまうかな・・・。

ゴンさん的転回をもうこの劇場版でやってしまっている。本当に酷い。
トータル・・・もうハンターハンターは劇場版作らなくていいと思う。



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映画コミュでみんなのランキング募集というのをやっていたので「ペコロスの母に会いに行く」の絵をお絵かきこしてみた。シンプルでかわいい絵なんですが実際自分で描くとかなり難しかったです。

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特徴
バグが修正されている。
基本的には64版と変わりないが、様々な新要素が搭載された。なお、登場キャラクターは64版のモデルデータを流用しておらず、全て一から作り直されている。従来のゲームモードに加え、VSモードとミニゲームモードが追加された。

VSモードは4つのステージから選択、ヨッシーの状態でスタートし、時間内に散らばったスターを多く集めれば勝利で、スターの数が同じ場合はコインを多く持った人が勝ちとなる。敵に当たる、相手の攻撃を受けるなどするとスターを落としてしまう。帽子を取ることで変身できる。なお、VSモードはDSダウンロードプレイのみ対応している(全員がソフトを持っていても親機からダウンロードする必要がある)。ミニゲームは全てタッチペンだけで操作できる、全36種類を収録。最初に遊べるのは8種類だけで、本編ゲーム内において城にいるウサギのミップを捕まえることにより追加されていく(後述)。なお、ミニゲームによる通信対戦はできない。一部のミニゲームはその後発売された『New スーパーマリオブラザーズ』にも収録されている(この際一部ミニゲームが修正されたほか、全て通信対戦ができるようになっている)。

 
ストーリー
ピーチ姫から招待状を受け取ったマリオが、弟のルイージとなぜかいつも自分を敵視しているワリオを連れて城を訪れる。しかし3人は城から一向に帰ってくる気配がないため、異変を察知したジュゲムがヨッシーを起こし、城へと向かわせる。そこでヨッシーはクッパの声が聞き、クッパが絡んでいることを知る。ピーチ姫を救うことができるのはマリオだけなのでヨッシーはピーチ姫を救う為、マリオ達を探しに行くことになった。

個人的な感想
全クリしました。パワースターも150個全部獲得。
え?なんでアンチ任天堂、セガ、ネオジオ派の俺がマリオ64を買ったのかって?
うんまー任天堂は嫌いだけど、すべてを否定している訳ではないんだよ。
マリオ64は当時初めて見て単純にすげーとは思ったんだよ。

マリオといえば2Dのイメージがつよかっただけに、3Dで違和感なくここまでの完成度のものを作ったことは単純に評価に値すると思ってます。
マリオ3とスーパーマリオワールド、マリオ64は名作だと思いますよ。
この三作に関しては何回やっても面白いしね。

 
実はマリオ64をやりたいがためにニンテンドー64安いの買おうかとも思ってた。

ハードマニアとしては64でやっとこうかとも考えたんですが、
3DSでマリオ64が出ていたのを思い出した訳です。
でもやはり家庭用でテレビでやりたい派の人間としては、携帯機ではやんのはなーと迷っていました。

しかし、レビューを見ていると意外に評価は高く、新要素を多様に追加しグラフィックも1から作り直した割に移植度はかなりのものだそう。
お試しでやってみることにしました。

まーしょうがないんですが・・・・今見ると64のグラフィックしょべーwDS版が綺麗過ぎてかなり差を感じる。まー逆にこのショボサがよかったりはするんだけども。

操作感はかなり近いものでした。
しかし、追加キャラや新要素追加のため色々消えている要素も多い。

メタルマリオが廃止され、メタルワリオに変更されていたり、バルーンマリオが追加されたりと色々いらぬ追加も行われている。個人的にはバーチャーファイターのデュラル好き、メタリック好きとしてはメタルマリオは残しておいてほしかった。

あとは64マリオの遊び要素の一つとしては変顔です。
3Dのマリオのモデルをいじることが可能でこれが一番面白い件アヘ顔を作ったり、色々できます。
 
DS版はタッチペンで線画のマリオをいじることが可能。追加要素として自分で画を描いてその画をいじることも可能。

試しに色々描いてみた。ペンの反応がワンテンポ襲いが、線の太さも調節可能で細かい画も描こうと思えばかける。自分の画をゆがませ変顔にすることも可能です。実はこれが一番面白いというw
 

まーエンディングは毎回お馴染みのピーチ姫を助けて鼻にキスをもらうだけという。マリオシリーズでは毎回変化のないお馴染みのエンディング。
今更感動も特に思いつかない。毎年一緒だから。

 
トータル・・・・マリオ64は面白い。





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すごいよ!!マサルさんの神曲「よろしく仮面のテーマ」を歌ってみた。
井上和彦さんの美声にしびれた記憶がある。


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プロフィール
HN:
ヤスさん
年齢:
41
性別:
男性
誕生日:
1984/10/22
職業:
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お絵描き、歌を歌うこと、映画鑑賞
自己紹介:
・あんまりプライベートな話はこちらでは控えさせていただきますが、自分の夢に向かって日々精進しています。

・趣味:映画鑑賞、お絵かき、カラオケ。
*サムネの絵はお絵チャットで落描きしたものです。
(サムネは頻繁に変えます。)

・かなりの収集癖有りです。

・持ってるマンガは1000冊以上今更数えらんない。小説は角川ホラー文庫のホラー小説が100冊ほど。その他、小説は恋愛ものからサスペンス、ミステリーなど読んでます。

・見てる映画、アニメ、ドラマは大体2000~3000くらい数えられない。(洋画より日本映画の方が多い。)

・ゲームは主にPS、SSをメインに200本くらいはもってるしやってる。

・フィギュアも100体以上はあるし、玩具・カード・切手もコレクションしてます。

・特撮とアニメと映画をこよなく愛してます。

・彼女募集中 (`・ω・´)キリッ★

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