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上を向いて歩こう!!

俺たちには過去も未来もない・・・毎日を楽しく精一杯生きる!それで良いんだよ!容量が限界のため、上を向いて歩こう2号店に移行しました!!

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バーチャ2とファイティングバイパーズ、ソニックファイターズが三本セットになったモデル2コレクションパックとバーチャ5ファイナルショーダウンをダウンロード購入しました。










ソニックファイターズは
セガサターンの移植が検討されてましたが、没になり結局家庭用の移植は行われなかったので初の移植になりますね。



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『バーニングレンジャー』(BURNING RANGERS)は、1998年2月26日にセガから発売されたセガサターン用3Dアクションゲーム。
開発はソニックチーム。

プレイヤーは、バーニングレンジャー隊員のショウとティリスのうち一人を選び、火災現場である建物の中へ突入する。爆発、炎上など、時を追うごとに変化していく状況下で、炎を消火弾で鎮火し、逃げ遅れた要救助者を助け出し、最終的に災害の原因を排除することが目的である。自らの危険を顧みず要救助者の救助に当たるという、ヒロイックな演出が全面的に押し出されている。


世界観
来るべき未来世界。科学の発展により人類の生活環境は急激な変化を遂げ、そこで起こる災害もまた、かつてのそれとは比べものにならないほど危険なものになっていた。このような危険災害に対処すべく、消防レスキュー隊から編成、グレードアップされた救助活動のエキスパートチームが、特殊消防レスキュー隊「バーニングレンジャー」である。


個人的感想
ゲームとしても面白いし、世界観もけっこう良い。
キャラも個性的だけど、かっこいい!


声優も豪華ですね。しかもレスキュー物というのもなかなか当時は珍しい物だった。サンダーバード好きとしてはこういうレスキューチームは燃える!!まさにバーニング!!
炎のパターンもさまざまあり、その火に合わせた消化方法をとらないといけないなど、意外と奥が深いゲームです。スピーディーでスピード感のあるゲーム進行、アーケードゲームくらいの調度良いボリュームなど、手軽に楽しめるのも良いですね。



唯一残念な点はやはりサターンはプレステ程3D表現が得意なわけではないので、若干3Dが荒い点がなんとも惜しい・・・
是非今の現代ハードでリメイク希望!!


キャラクター

ショウ・アマバネ
声:緑川光
21歳。10歳のときに遭遇した災害からバーニングレンジャーの手によって(実は、この時ショウを助けたのが「クリスの父」である)救助されたことを契機に、バーニングレンジャーに強い憧れを抱き、晴れてチーム入隊を果たす。天真爛漫で、行動も猪突猛進な熱血漢。ナンバーは7。

ティリス
声:宮村優子
19歳。幼い頃に災害で両親を亡くし、政府運営の養護施設で育てられた。困っている人を放っておけないという優しい一面をもち、周囲に可愛さを振り撒くマスコット的存在。ナンバーは6。

リード・フェニックス
声:関智一
22歳。ショウとティリスの先輩にあたり、二人の無茶な行動に対してクールな言動を取る。しかし、その立ち振る舞いは「人命救助にあたる隊員たち自身の命もまた大切である」という思想に起因しており、バーニングレンジャーの使命に対する情熱は確か。射撃技術はチーム随一。ナンバーは5。パスワードで使用することが可能(BGMモードのみ)。

ビッグ・ランドマン
声:大友龍三郎
35歳。巨大な消火銃を軽々と使いこなす怪力を誇る巨漢(身長230cm)アフリカの自然に囲まれて育ち、性格は温厚かつ誠実。チーム最年長のベテランで精神的支柱。動物を心から愛しており、かつて動物を救うために自らが犠牲になり、体の大部分を機械化している。そのせいもあって、自身の体重は(ゲーム中の台詞にもある通り)ティリスの5倍以上となっている。ナンバーは3。パスワードで使用することが可能(BGMモードのみ)。

クリス・パートン
声:笠原弘子
24歳。優れた観察・分析能力をもち、救助活動において指揮を執るチームリーダー。11年前に、バーニングレンジャー結成時の初代メンバーであった父を救助活動中の事故で亡くしている。ゲーム中では、要救助者の位置を方向でプレイヤーに教えるナビゲーターの役割を果たす。ナンバーは1。パスワードで使用することが可能(BGMモードのみ)。

イリア・クレイン
声:久川綾
詳細年齢不明。自身が持つ「テレパス」の様な能力を用い、バーニングレンジャー達を(ミッション4〈ファイナル〉のステージである)巨大宇宙船内部へと導いたのは彼女。ミッション4にて、特殊な装置内でコールドスリープ中であった所を、2人分の転送装置を使用して救助された。またエンディングや「全要救助者を救助した後に『レスキューリスト』の項目に入り、元のメニュー画面に戻る際のボイス付きグラフィック」でもわかる通り、バーニングレンジャーに救助された後は、自身もバーニングレンジャーに入隊していたことが判明。ちなみにその時のナンバーは8。パスワードで使用することが可能(BGMモードのみ)。

また主題歌やBGMもとてもかっこよくてオシャレ!
英語版なんか普通に洋楽でこんな曲売れてそう!と思うほどセンスがすごくいい!前の記事でも紹介したようにセガのゲームの音楽はほんとにセンスが良い!

日本語版OP

英語版OP

曲が若干アレンジされています!

テーマソング
「Burning Hearts 〜炎のANGEL〜」(オープニングテーマ・歌:光吉猛修)


「We are Burning Rangers」(挿入歌・歌:マーロンサンダース)

「I Just Smile」(エンディングテーマ・歌:佐々木朋子)



興味をもたれた方は是非サターンを買ってプレイ!!
ソニック好きもハマルと思いますよ!!


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昨日はドリームキャストの発売日!
あれから14年・・・昨日はセガマニアが懐かしい思い出話をUPしまくったそうだ。
ニュースにまでなるくらいw
自分も前にドリキャスは紹介しましたが、改めて思い出などを振り返ってみよう。
以前やったドリキャス紹介記事下
http://uewomuitearuku.blog.shinobi.jp/Entry/1171/

ドリキャスの思い出と言えば・・・買うきっかけはKOF2000がネオジオCDではもうでないって知って、一番早く出て移植度も忠実なのは?と探したらドリキャスだった。買った当時は7000円だったな。海外版はマークが青いんだよね。



ドリキャスで面白くて結構遊んだ名作といえば・・自分はKOFや月華、餓狼などのSNK系の格ゲーとストⅢやカプエス、マブカプ1,2などのカプコン系の格ゲーだろうか。


あとカプコン系はパワーストーンかな。結構ハマル!ちなみにアニメ版のフォッカーの声は小野坂昌也さんなんだよね。主役だぜ!

ダイナマイト刑事2もめちゃ面白かった。

ADVではデータイーストの慟哭の続編である「REVIVE ~蘇生~」が面白い。前作とは違って若干サイキックな内容だけどね。本来は慟哭2にタイトルがなる予定だった。

ソウルキャリバーは1が一番名作だよね。

サターン程じゃないにしても結構名作は多いですね。
クレイジータクシー、ルーマニア、ソニックアドベンチャー、バーチャロン、バーチャ3TB、バイオのコードベロニカ、EVER17、AIR、エコー、シーマンなんかも名作ですね。

皆さんもこの機会にドリームキャストにふれてみてはいかがでしょうか?
隠れた名作にであえるかもしれませんよ!

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素晴らしきセガゲーム音楽&主題歌の世界「セガミュージック特集」

「ん?」

「セガなんてだっせーよな。帰ってプレステやろー」



「・・・・」

「待ちたまえ!!諸君!!」

「!?」

「セガの素晴らしくクールな所を貴様らに教えてしんぜよう・・・・!!」



「それは・・・音楽だ!!キリッ!」

というわけでやっちゃったぜ!☆
素晴らしきセガゲーム音楽&主題歌の世界「セガミュージック特集」だ!!


セガのゲームは本当に音楽が素晴らしい物が多い。
最高にクールだ!!


是非、セガを駄目でかっこ悪いと思っていると人にこの音楽たちを聞いてセガを好きになってもらえればと思う。ただ、セガのゲームも多いので、全部は紹介は無理だ。なので、厳選したものだけ紹介する。あれがない!これがない!というのはご勘弁を!
それでははりきってどうぞ☆!
しょっぱなはサクラ大戦の名曲「檄!帝国華撃団 」

次は名曲が多い泣きゲーのナイツから「Dreams Dreams」
マジで良い曲です。ゲームもよかったけど主題歌も素晴らしい!


続いてソニックアドベンチャー2の「Live and Learn」。
この曲聞くと戦闘機で飛び立ちたくなる!

次は同じくソニックRの名曲「 SuperSonicRacing」

次も同じくソニックRの名曲「Living In The City」

続いてセガの人の動画でもお馴染みのフレーズ「鋼鉄の戦士~!」が印象的な電脳戦機バーチャロン・フォース「Conquista Ciela」歌:光吉猛修

続いてバーニングレンジャー OP 「Burning Hearts ~炎のANGEL~」歌:光吉猛修

ちなみに英語版もかっこいい!

そしてデイトナUSAの名曲!「Let's Go Away」
デイト~~ナ~~~~~~~~~!レッツゴーーアウェイ♪レッツゴーーアウェイ♪

続いてはレンタヒーローの主題歌「君は人のためにレンタヒーローになれるか」

バーチャファイターのアキラのイメージソング「夏の嵐」歌・光吉猛修

アニメ・バーチャファイターの二期の主題歌「愛がたりないぜ」歌・光吉猛修


ファンタシースターオンラインシリーズ(PSOシリーズ)



幻想的で文句なくかっこいい!

以上・・・どうでしょう?セガの事好きになりました?本当はもっとあるんだけど、全部紹介は大変なのでこの辺にしておきます。気になった人はご自身で調べてみてください。
曲が気に入った人はリンク張っておくのでそちらからご購入あれ!




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パレットとは、RPGツクール95で制作されたフリーゲーム。作者は西田好孝氏。 2001年4月26日には、プレイステーションでリメイクされたバージョンが「Forget me not -パレット-」というタイトルでエンターブレインより発売された。

概要
第4回アスキーエンタテインメントソフトウェアコンテスト(Aコン)のグランプリ受賞作品。
ジャンルはサスペンス・アドベンチャー。

記憶を失った少女の精神世界が主な舞台。
迷路のようになって複数の小部屋で形成されているその世界を探索し、少女の記憶を取り戻していく。

少女には精神パラメータというものがあり、小部屋を移動したり、精神障壁を破ったりするたびに減ってしまう。
精神パラメータが尽きると頭が痛くなってしまい、途中までしか記憶を辿れない。
しかし、精神世界のところどころに封印された「記憶の断片」を回収していくと少女の精神パラメータが増えて、辿れる記憶の範囲が徐々に広がっていき、物語も明らかになっていく。

独特のシステムとストーリー、要所で鳴らされる音の演出などが評価されている。

古い環境で作られたゲームであるため、現在標準となっている環境では正常に動作しないと報告されている。

商品化

Aコンでの評価が高かったため、プレイステーション用にリメイクして発売された。
タイトルは「Forget me not -パレット-」に変更されている。

システムなどの根本的な変更点はないリメイク作品である。また、原作との差異は以下の通り。

グラフィックが綺麗になった。
但し、元がRPGツクールだったためか、大分シンプルなグラフィックでスーパーファミコンチックである。
BGM、SEの変更。原作からのプレイヤーからは賛否両論。
ストーリーはほとんど原作と同じ。但し、追加イベントがいくつか有り、演出面が向上。
特殊イベント - 原作で重要だった場面はイラストつきで、声優によるボイス入り。
追加イベント - 登場人物に深みを与えるイベントが追加。
エンディングが分岐するようになった。
全体マップ表示の追加。
振動機能搭載。
オープニングの追加。


~あらすじ~
主人公・精神科医シアンは深夜、扉越しに女から銃で脅され、記憶を失った少女B.Dの診察を無理矢理依頼される。 電話越しに少女B.Dのカウンセリングを行い、彼女の記憶を呼び戻そうとする。


個人的な感想
非常に短い時間でクリアできるゲームなのに詰め込まれた内容はかなりのボリューム。主人公シアンと少女BDに迫る驚愕のラスト!予想もつかないラストが待ち受ける!ラストはかなりビックリする展開となっている。RPGツクールオリジナルゲーム制作大会で高評価納得のシナリオだ。


シアンのPS版での担当声優は安井邦彦さんだぜ!
グラップラーバキの烈海王やKOFシリーズでの八神庵とはまた違った癒し系ボイスたまらん!


ネタばれになるのであまりいえないが、他にも豪華なせい声優人がそろっています。

プレイしたい人はフリー版かプレステ版を買ってやってみよう。
それかプレイ動画や実況動画で見るのもいいでしょう。


フリー版こちらからDLできます→http://www.enterbrain.co.jp/gamecon/no4/01.html 





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プロフィール
HN:
ヤスさん
年齢:
39
性別:
男性
誕生日:
1984/10/22
職業:
宇宙刑事
趣味:
お絵描き、歌を歌うこと、映画鑑賞
自己紹介:
・あんまりプライベートな話はこちらでは控えさせていただきますが、自分の夢に向かって日々精進しています。

・趣味:映画鑑賞、お絵かき、カラオケ。
*サムネの絵はお絵チャットで落描きしたものです。
(サムネは頻繁に変えます。)

・かなりの収集癖有りです。

・持ってるマンガは1000冊以上今更数えらんない。小説は角川ホラー文庫のホラー小説が100冊ほど。その他、小説は恋愛ものからサスペンス、ミステリーなど読んでます。

・見てる映画、アニメ、ドラマは大体2000~3000くらい数えられない。(洋画より日本映画の方が多い。)

・ゲームは主にPS、SSをメインに200本くらいはもってるしやってる。

・フィギュアも100体以上はあるし、玩具・カード・切手もコレクションしてます。

・特撮とアニメと映画をこよなく愛してます。

・彼女募集中 (`・ω・´)キリッ★

・注意事項・
誹謗や中傷恐喝行為はやめてください。
個人情報を書き込む等の行為は絶対にしないでください。あとコメント欄にアドレスは張らないでください。スパムと判断し、やった場合は即座にアクセス拒否させてもらいます。覚悟してください。

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