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上を向いて歩こう!!

俺たちには過去も未来もない・・・毎日を楽しく精一杯生きる!それで良いんだよ!容量が限界のため、上を向いて歩こう2号店に移行しました!!

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作品解説※http://www.famitsu.com/news/201506/01079828.htmlより
世界トップクラスのVFXスタジオ・Blur StudiosでCGアーティストとして9年間勤務したBarrett Meeker氏が独立して作った個人的性格の強い作品で、ゲームとしての作りは超ピーキーだが、とにかく映像がメチャクチャ美しい! ゲームエンジンはアンリアルエンジン3相当の無料版であるUDKなのだが、正直アンリアルエンジン4と言われても「道理で」とか納得してしまいそうな感じ。また、ピアニストのHeather Schmidt氏らによる叙情的なサウンドも素晴らしく、廃墟の探索体験を構成する重要な1パートとなっている(なおサントラはインストールフォルダ下にmp3として入っている)。

 ジャンルとしてはパズルアドベンチャーゲームで、要はパズルを解いて次のエリアに進んでいくタイプ。その過程で過去この場所でどんなことがあり、どんな人々が住んでいたのかが断片的にわかっていくという『Dear Esther』のような一人称視点の探索ゲーでもある。

スリリングなピンチやホラー描写がありそうだが実はなく(ドッキリシーンは一瞬だけある)、ゲーム的な説明やUIすら徹底的に廃して、基本的にはとにかくパズルと廃墟美を愛でるのにステータス全振り! ちなみに、F4キーで4K解像度のスクリーンショットを撮ることもできる。

 
 一切の説明を廃し、何をすればいいかすら敢えて示さないようなタイプのゲームなので、これ以上は全部(少なくとも軽度の)ネタバレになってしまうのが困りどころ。というわけで、ここで一旦紹介を区切りたいと思うのだが、その前に、音楽と追加のモデリング以外のゲーム部分をほぼ単独で作っている関係上、『Homesick』は中庭をぐるっと取り囲んだアパートの1階層+αぐらいの領域で完結している小規模なゲームだということは言っておきたい。

従って(一部の謎解きに時間が食われるものの)値段とコンテンツ量が見合わないと感じる人も多いだろうし、また謎解きには若干の英語知識が必要だ(英文で頻出するアルファベットは何かとか)。それでも問題ないという体験重視の人はこのままチャレンジしてもらうとしよう。コンセプトと映像にグッと来た人なら間違いはないと思う。

個人的感想
幻想的で美しい廃墟を探索してこの島で起きた謎を解明するゲーム。
 

素晴らしい、美しく、切ない、幻想的な雰囲気・・・
この世界に引き込まれる。たまりません。
 
この島で起きたことはなんなのかを探っていくわけですが、主人公は字が読めないためハンター×ハンターのハンター文字状態。
 
これは後々文字が読める謎解きをクリアすると、解読可能になります。(ただし全文英語)こちを翻訳しないといけない。
 
昼時間は主人公は日差しに弱いため暗いところしか進めない。
明かりの中にはまぶしすぎて入ることは不可。

それぞれの部屋を探索することでその住人のメモなどを読むことで謎が解けていく。
 
昼間はいけるところが限られており、そのため夜時間に活動することが必要なので、主人公は定期的に睡眠をとる。しかし、夜時間はややホラー的で不気味である。

闇が迫ってくるのだ。闇にのまれると強制的に昼にもどされる。夜時間のみ斧を装備可能(それも後にわかる)

扉を壊したりして道を造ることができる。
そして、昼時間に移動し先に安全に進めるというわけだ。
 
夜時間に移動するためにはまず花をさかせないといけない。
そのためには水を確保しないといけない。

ノーヒントなのでわりと難しいですが、
コツがわかると深いゲームである。


廃墟好きは病みつきになる世界である。
 
そして、凄く癒される。音楽も最高に良い。

トータル・・・・この世界を堪能してほしい。

公式サイト:http://homesick.luckypause.com/
ダウンロード購入はこちらから↓
http://store.steampowered.com/app/244910/


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